Serviços de lojas de varejo de produtos virtuais, a saber, avatares, peles, emoticons, cartões de troca, colecionáveis digitais, carros, equipamentos esportivos, vestuário, jogos, brinquedos, lembranças, impressos, livros, capacetes de proteção para esportes, capas para telefones celulares, ímãs, lentes antirreflexo, óculos de proteção, óculos de sol, roupas para proteção contra acidentes, equipamentos para veículos, pneus para veículos, ferramentas manuais, calçados, artigos de chapelaria, bolsas, mochilas, máscaras, carteiras, guarda-chuvas, conjuntos de fone de ouvido com microfone, chaveiros, cartazes, bilhetes, pinturas, esculturas, troféus, bandeiras, produtos eletrônicos, joias e bijuterias, artigos de higiene pessoal, perfumes, recipientes para alimentos, recipientes para bebidas, garrafas, relógios de pulso, relógios de parede, monitores de computador, cadeiras, sinalização, solventes, parafina, ceras, betume e gasolina, educação interativa e produtos de entretenimento e jogos de computador, autenticados por tokens não fungíveis para uso on-line, em mundos virtuais on-line, ambientes de realidade virtual, aumentada e mista; Fornecimento de um mercado on-line para compradores e vendedores de moedas criptográficas, meta tokens, colecionáveis digitais, colecionáveis criptográficos e tokens não fungíveis para realizar transações; Apresentação de produtos em todos os meios de comunicação para fins de varejo; Fornecimento de mercado online para compradores e vendedores de arte, texto, mídia interativa, informações, fotos, imagens, vídeos, clipes de vídeo, efeitos visuais, filmagens gravadas, destaques, música, dados e arquivos digitais autenticados por fichas não-fungíveis descarregáveis ou não descarregáveis; Serviços de lojas de varejo on-line apresentando software e hardware de realidade virtual, realidade mista e realidade aumentada; Promoção de produtos e serviços através do patrocínio de entretenimento, eventos culturais e esportivos, nas indústrias de entretenimento interativo, colecionáveis digitais, realidade virtual, eletrônicos de consumo e entretenimento de jogos de vídeo; Organização e realização de eventos, exposições e conferências para fins comerciais nas indústrias de entretenimento interativo, colecionáveis digitais, realidade virtual, eletrônica de consumo e entretenimento de jogos de vídeo; propaganda e promoção de eventos esportivos e de entretenimento on-line, em mundos virtuais, ambientes de realidade virtual, aumentada e mista on-line; Publicidade e promoção de terceiros através de anunciantes (patrocinadores) on-line, em mundos virtuais, ambientes de realidade virtual, virtual, aumentada e mista on-line; Disponibilização de espaço publicitário em um ambiente digital online socialmente interativo para a publicidade de produtos e serviços de terceiros; Aluguel de espaço publicitário e divulgação de material publicitário on-line, em mundos virtuais, ambientes de realidade virtual, aumentada e mista; Publicidade, marketing e consultoria comercial na área de tecnologia de cadeias de blocos (blockchain), moedas criptográficas e tokens não fungíveis; Compilação e análise de dados comerciais na área de tecnologia de cadeias de blocos (blockchain), moedas criptográficas e tokens não fungíveis; Serviços intermediários comerciais na forma de facilitação do intercâmbio e venda de serviços e produtos de terceiros on-line, em mundos virtuais on-line, e ambientes de realidade virtual, aumentada e mista; organização e gestão de programas de fidelização de clientes que incluem acesso a exposições virtuais, concertos, eventos esportivos, eventos esportivos motorizados, oficinas e conferências de treinamento; Fornecimento de programas de prêmios de incentivo para clientes e membros através da emissão e processamento de pontos de fidelidade para compra de bens e serviços de uma empresa; Fornecimento de notícias comerciais e comentários no campo da tecnologia de cadeia de blocos (blockchain) e moedas criptográficas.;