Atividades esportivas e culturais, entretenimento cultural e esportivo televisionados; concepção, realização e apresentação de cursos, de seminários e de todas as atividades de treinamento na área de condução de veículos; cronometragem de eventos desportivos; ensino de condução; entretenimento interativo; entretenimento, a saber apresentação de produtos de educação e entretenimento interativos, [restritos a saber discos compactos interativos, cd-roms, jogos de computador; ]organização de atividades e de eventos desportivos e culturais; organização de competições desportivas motorizadas; organização de competições desportivas reais ou virtuais, especialmente competições desportivas motorizadas; organização de exposições para fins culturais e educativos; organização de loterias e de competições; provimento de jogos na internet; provimento de publicações eletrônicas online; provimento de resultados desportivos; provimento de treinamento; publicação de estatísticas a respeito de resultados desportivos e de índices de audiência para competições desportivas;publicação de livros, de revistas, de textos (exceto textos publicitários) e de periódicos; publicação de textos (exceto textos publicitários), incluindo regulamentos, normas, regras na área de transporte automotivo ou desportos motorizados; serviços de apostas e jogos[entretenimento] em conexão com ou relacionados a esportes; serviços de entretenimento fornecidos durante eventos desportivos ou em relação a eventos desportivos; serviços de apostas online; serviços de edição e de publicação; serviços de informação a respeito de esportes e de eventos desportivos; serviços de informação sobre eventos desportivos fornecidos online a partir de um banco de dados de computador ou da internet; serviços de instrução e de treinamento, a saber, concepção de um programa de treinamento, de educação e de exame na área de condução de veículos motorizados, com a finalidade de concessão de um certificado de capacidade ou de uma carteira de habilitação reconhecidos internacionalmente; serviços de jogos eletrônicos fornecidos por meio da internet; serviços educacionais.;