Cds pré-gravados, dvds, livros eletrônicos e gravações de áudio e vídeo, todos na área de negócios, educação, ensino e entretenimento com caráter de entretenimento para crianças e de interesse geral; software de computador, a saber, software educacional apresentando instrução nas áreas da literatura, leitura, letras, matemática, estudos sociais, história, ciência, saúde, idiomas do mundo e educação para adultos, e para gestão de currículo; software de aplicativo de computador que pode ser baixado para celulares, smartphones, players de mídia portáteis, leitores de livro eletrônico, computadores portáteis e computadores pessoais, a saber, software para uso em download, acesso, exibição e armazenamento de publicações, conteúdo digital de sites e mídia digital apresentando livros de ficção e não ficção, livros para crianças, livros didáticos, livros de exercícios, livros de referência e jogos; software de computador apresentando materiais de ensino, instrução e de testes, a saber, software de computador para uso por educadores, administradores e pais para aprendizagem padrão precoce e currículo k-12; materiais de desenvolvimento e profissional para professores, a saber, software de computador apresentando instrução na área do desenvolvimento profissional para professores; aplicativos de software do sistema de gestão de aprendizagem com caráter de software de computador utilizado para programar, entregar, coordenar e gerenciar conteúdo educacional; jogos que podem ser baixados, a saber, programas de jogos de computador que podem ser baixados; gravações de áudio e vídeo apresentando literatura, leitura, letras, matemática, estudos sociais, história, ciência, saúde, idiomas do mundo e educação para adultos [todos desde incluídos nesta classe].;