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KARATE COMBAT

Aguardando apresentação ou exame de recurso contra o indeferimento

Marca Nominativa depositada no INPI em 27/03/2023 por SENSEI LTD, processo nº 929898877, nas classes 41. O processo não está mais ativo — o nome pode estar livre para novo pedido.

Número do processo929898877
SituaçãoAguardando apresentação ou exame de recurso contra o indeferimento
ApresentaçãoNominativa
NaturezaProdutos e/ou Serviço
Data do depósito27/03/2023
Data da concessão
Vigência até
TitularSENSEI LTD
CNPJ/CPF do titular
UF · País— · SC

Classes e especificação

Classe 41 — Educação e entretenimento

SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO; SERVIÇOS DE EDUCAÇÃO; SERVIÇOS DE SORTEIOS; SERVIÇOS DE SORTEIOS FORNECIDOS ATRAVÉS DE UMA REDE MUNDIAL DE COMPUTADORES; ORGANIZAÇÃO DE CONCURSOS; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, REALIZAÇÃO DE CONCURSOS; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE ACESSO A BANCOS DE DADOS ELETRÔNICOS E ON-LINE INTERATIVOS DE CONTEÚDO DEFINIDO PELO USUÁRIO, DE CONTEÚDO DE TERCEIROS, DE FOTOGRAFIAS, DE VÍDEOS, DE ÁUDIO, DE IMAGENS E DE MATERIAIS AUDIOVISUAIS NA ÁREA DE INTERESSE GERAL; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS INTERATIVOS E DE JOGADORES MÚLTIPLOS E INDIVIDUAIS ATRAVÉS DA INTERNET OU DE REDES DE COMUNICAÇÕES; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO ON-LINE DE JOGOS DE VIDEOGAME, DE JOGOS DE COMPUTADOR, DE JOGOS ELETRÔNICOS E DE JOGOS INTERATIVOS; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO ON-LINE DE AMBIENTES DE REALIDADE VIRTUAL, DE REALIDADE AUMENTADA E DE REALIDADE MISTA; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, ORGANIZAÇÃO E REALIZAÇÃO DE COMPETIÇÕES PARA INCENTIVAR O USO E O DESENVOLVIMENTO DE ENTRETENIMENTO INTERATIVO, DE REALIDADE VIRTUAL, DE REALIDADE AUMENTADA, DE ELETRÔNICOS DE CONSUMO E DE SOFTWARE E HARDWARE DE ENTRETENIMENTO DE VIDEOGAME; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE VÍDEOS ONLINE COM JOGOS SENDO JOGADOS POR TERCEIROS; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, SÉRIES DE COMÉDIA, DRAMA, DOCUMENTÁRIOS, SÉRIES DOCUMENTAIS, SÉRIES ANIMADAS, DE MISTÉRIO, DE REALITY SHOWS E DE SÉRIES DE TELEVISÃO FORNECIDAS ATRAVÉS DA INTERNET; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, ORGANIZAÇÃO E REALIZAÇÃO DE CONCURSOS PARA INCENTIVAR O USO E O DESENVOLVIMENTO DE ENTRETENIMENTO INTERATIVO, DE REALIDADE VIRTUAL, DE REALIDADE AUMENTADA, DE REALIDADE MISTA, DE ELETRÔNICOS DE CONSUMO E DE SOFTWARE E HARDWARE DE ENTRETENIMENTO DE VIDEOGAME; ENTRETENIMENTO; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE ACESSO A BANCOS DE DADOS ELETRÔNICOS E ON-LINE INTERATIVOS DE CONTEÚDO DEFINIDO PELO USUÁRIO, DE CONTEÚDO DE TERCEIROS, DE FOTOGRAFIAS, DE VÍDEOS, DE ÁUDIO, DE IMAGENS E DE MATERIAIS AUDIOVISUAIS NA ÁREA DE INTERESSE GERAL; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE UM FÓRUM ON-LINE PARA A DISSEMINAÇÃO DE CONTEÚDO, DE DADOS E DE INFORMAÇÕES PARA FINS DE ENTRETENIMENTO E DE REDES SOCIAIS E EMPRESARIAIS; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE INSTALAÇÕES ON-LINE PARA STREAMING DE CONTEÚDO DE ENTRETENIMENTO E STREAMING DE VÍDEO AO VIVO DE EVENTOS DE ENTRETENIMENTO; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE RECURSOS ON-LINE PARA STREAMING DE CONTEÚDO DE ENTRETENIMENTO E STREAMING DE VÍDEO AO VIVO DE EVENTOS DE ENTRETENIMENTO; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE AMBIENTES DE REALIDADE MISTA ON-LINE; PRODUÇÃO E DISTRIBUIÇÃO DE FILMES, DE FILMES CINEMATOGRÁFICOS, DE PROGRAMAS DE RÁDIO, DE PROGRAMAS DE TELEVISÃO E DE PROGRAMAS NA WEB; PRODUÇÃO E PÓS-PRODUÇÃO DE CONTEÚDO DE ENTRETENIMENTO MULTIMÍDIA; PRODUÇÃO DE GRAVAÇÕES DE SOM, DE VÍDEO E MULTIMÍDIA; FORNECIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS, DE JOGOS DE COMPUTADOR E DE VIDEOGAMES ON-LINE; SERVIÇOS DE FLIPERAMA DE REALIDADE VIRTUAL; SERVIÇOS DE JOGOS DE REALIDADE VIRTUAL FORNECIDOS ONLINE A PARTIR DE UMA REDE DE COMPUTADOR; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO ON-LINE DE JOGOS DE REALIDADE AUMENTADA, DE REALIDADE VIRTUAL E DE REALIDADE MISTA, DE CONTEÚDO DE REALIDADE AUMENTADA, DE REALIDADE VIRTUAL E DE REALIDADE MISTA SOB A FORMA DE EXPERIÊNCIAS DE REALIDADE AUMENTADA, DE REALIDADE VIRTUAL E DE REALIDADE MISTA, E ENTRETENIMENTO INTERATIVO SOB A FORMA DE JOGOS DE VIDEOGAME, DE JOGOS DE COMPUTADOR E DE JOGOS MULTIMÍDIA INTERATIVOS ON-LINE, DE FILMES CINEMATOGRÁFICOS INTERATIVOS ON-LINE NÃO BAIXÁVEIS SOBRE TEMAS DE INTERESSE GERAL, DE VÍDEOS INTERATIVOS ON-LINE NÃO BAIXÁVEIS SOBRE TEMAS DE INTERESSE GERAL, DE TELEVISÃO INTERATIVA SOB A FORMA DE PROGRAMAS CONTÍNUOS DE INTERESSE GERAL TRANSMITIDOS PELA INTERNET E DE CONTEÚDO MULTIMÍDIA DIGITAL INTERATIVO SOB A FORMA DE REALIDADE VIRTUAL, DE REALIDADE AUMENTADA E DE REALIDADE MISTA, TODOS FORNECIDOS ON-LINE A PARTIR DE UMA REDE DE COMPUTADOR; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO ON-LINE DE AMBIENTES DE REALIDADE VIRTUAL, DE REALIDADE AUMENTADA E DE REALIDADE MISTA NOS QUAIS OS USUÁRIOS PODEM INTERAGIR PARA FINS RECREATIVOS E COMERCIAIS; PRODUÇÃO DE VÍDEO DE REALIDADE VIRTUAL, DE REALIDADE AUMENTADA E DE REALIDADE MISTA PARA FINS DE ENTRETENIMENTO; PRODUÇÃO DE ENTRETENIMENTO MULTIMÍDIA ATRAVÉS DE SOFTWARE E PUBLICAÇÃO MULTIMÍDIA DE LIVROS, DE REVISTAS, DE PERIÓDICOS, DE SOFTWARE, DE JOGOS, DE MÚSICA E PUBLICAÇÕES ELETRÔNICAS; ORGANIZAÇÃO DE EXPOSIÇÕES, DE EVENTOS E DE CONFERÊNCIAS EDUCACIONAIS PARA FINS DE ENTRETENIMENTO E CULTURAIS; FORNECIMENTO DE PUBLICAÇÕES ELETRÔNICAS ON-LINE NÃO BAIXÁVEIS SOB A FORMA DE LIVROS, DE REVISTAS E DE BOLETINS INFORMATIVOS NAS ÁREAS DE ARTE, DE CRIPTOMOEDA, DE BLOCKCHAIN E DE NFTS; FORNECIMENTO UM WEBSITE COM ARQUIVOS DE IMAGENS DIGITAIS, DE ÁUDIO, DE VÍDEO E MULTIMÍDIA ON-LINE NÃO BAIXÁVEIS; FORNECIMENTO DE UM WEBSITE COM IMAGENS GRÁFICAS DE COMPUTADOR ON-LINE NÃO BAIXÁVEIS; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE UM JOGO DE COMPUTADOR ON-LINE; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS ON-LINE; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO SOB A FORMA DE ATIVIDADES DE FANTASIA; FORNECIMENTO DE INFORMAÇÕES RELATIVAS A JOGOS DE COMPUTADOR E A JOGOS ELETRÔNICOS; ENTRETENIMENTO; FORNECIMENTO DE INFORMAÇÕES DE ENTRETENIMENTO; FORNECIMENTO DE JOGOS ON-LINE; SERVIÇOS DE JOGOS DE REALIDADE VIRTUAL FORNECIDOS ON-LINE A PARTIR DE UMA REDE DE COMPUTADOR; EDIÇÃO E FORNECIMENTO DE JOGOS DE COMPUTADOR; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS DE REALIDADE VIRTUAL, DE ENTRETENIMENTO INTERATIVO E DE CONTEÚDO E EXPERIÊNCIAS DE REALIDADE VIRTUAL; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE AMBIENTES DE REALIDADE VIRTUAL ON-LINE; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE AMBIENTES DE REALIDADE AUMENTADA ON-LINE; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE JOGOS DE REALIDADE AUMENTADA, DE ENTRETENIMENTO INTERATIVO E DE CONTEÚDO E EXPERIÊNCIAS DE REALIDADE AUMENTADA; SERVIÇOS DE PRODUÇÃO E EDIÇÃO DE ENTRETENIMENTO MULTIMÍDIA; FORNECIMENTO DE SERVIÇOS DE JOGOS DE REALIDADE VIRTUAL POR MEIO DE UM WEBSITE INTERATIVO; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE AMBIENTES VIRTUAIS NOS QUAIS OS USUÁRIOS PODEM INTERAGIR PARA FINS RECREATIVOS, DE LAZER OU DE ENTRETENIMENTO; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE UM AMBIENTE ONLINE COM STREAMING DE CONTEÚDO DE ENTRETENIMENTO E STREAMING AO VIVO DE EVENTOS DE ENTRETENIMENTO; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO SOB A FORMA DE ORGANIZAÇÃO, DE PLANEJAMENTO E DE REALIZAÇÃO DE APRESENTAÇÕES VIRTUAIS E DE EVENTOS DE ENTRETENIMENTO SOCIAL; SERVIÇOS EDUCACIONAIS, A SABER, FORNECIMENTO DE INFORMAÇÕES E DE FÓRUNS NA ÁREA DE TOKENS NÃO FUNGÍVEIS (NFTS), DE EXPERIÊNCIAS COM NFT, DE COLECIONÁVEIS DIGITAIS, DE ATIVOS DIGITAIS E DE ATIVOS TANGÍVEIS; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, FORNECIMENTO DE PRODUTOS VIRTUAIS ON-LINE NÃO BAIXÁVEIS NA FORMA DE CALÇADOS, DE VESTUÁRIO, DE ARTIGOS DE CHAPELARIA, DE ÓCULOS, DE BOLSAS, DE MOCHILAS, DE ARTE, DE BRINQUEDOS, DE DESENHOS E PERSONAGENS ANIMADOS E NÃO ANIMADOS DIGITAIS, DE AVATARES, DE SOBREPOSIÇÕES DIGITAIS, DE META-HUMANOS E DE VISUAIS (SKINS) PARA USO EM AMBIENTES VIRTUAIS; ORGANIZAÇÃO DE COMPETIÇÕES; FORNECIMENTO DE PUBLICAÇÕES ELETRÔNICAS ON-LINE, NÃO BAIXÁVEIS; APRESENTAÇÃO DE PERFORMANCES AO VIVO; FORNECIMENTO DE MÚSICA ONLINE, NÃO BAIXÁVEL; FORNECIMENTO DE VÍDEOS ON-LINE, NÃO BAIXÁVEIS; FORNECIMENTO DE FILMES E DE FILMES CINEMATOGRÁFICOS, NÃO BAIXÁVEIS, ATRAVÉS DE SERVIÇOS DE STREAMING E DE VÍDEO SOB DEMANDA; FORNECIMENTO DE PROGRAMAS DE TELEVISÃO, NÃO BAIXÁVEIS, ATRAVÉS DE SERVIÇOS DE STREAMING E DE VÍDEO SOB DEMANDA; SERVIÇOS DE CLUBE; ALUGUEL DE EQUIPAMENTOS DE JOGOS; SERVIÇOS DE INFORMAÇÃO, CONSULTORIA E ASSESSORIA RELACIONADAS A TODOS OS SERVIÇOS ANTERIORMENTE CITADOS.;

Acompanhe este processo

Receba um e-mail a cada novo despacho publicado na RPI para o processo 929898877 — exigência, oposição, deferimento, prazo de pagamento — e quando alguém depositar uma marca parecida.

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Andamento do processo no INPI

4 despacho(s) publicado(s) na Revista da Propriedade Industrial.

  1. 24/03/2026 Indeferimento do pedido <b>Detalhes do despacho: </b>A marca é constituida por expressão de caráter descritivo, sem suficiente forma distintiva, irregistrável de acordo com o inciso VI do Art 124 da LPI. Art. 124 - Não são registráveis como marca: VI - sinal de caráter genérico, necessário, comum, vulgar ou simplesmente descritivo, quando tiver relação com o produto ou serviço a distinguir, ou aquele empregado comumente para designar uma característica do produto ou serviço , quanto à natureza, nacionalidade, peso, valor, qualidade e época de produção ou de prestação do serviço, salvo quando revestidos de suficiente forma distintiva; A especificação foi alterada: a expressão ?[PLATAFORMAS VIRTUAIS]? foi incluída nos itens ?Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de um fórum on-line [plataformas virtuais] para a disseminação de conteúdo, de dados e de informações para fins de entretenimento e de redes sociais e empresariais?; ?Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de instalações on-line [plataformas virtuais] para streaming de conteúdo de entretenimento e streaming de vídeo ao vivo de eventos de entretenimento; ?Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de recursos on-line [plataformas virtuais] para streaming de conteúdo de entretenimento e streaming de vídeo ao vivo de eventos de entretenimento?; ?Serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de um ambiente online [plataformas virtuais] com streaming de conteúdo de entretenimento e streaming ao vivo de eventos de entretenimento?; e ?Serviços educacionais, a saber, fornecimento de informações e de fóruns [plataformas virtuais] na área de tokens não fungíveis (nfts), de experiências com nft, de colecionáveis digitais, de ativos digitais e de ativos tangíveis? para melhor adequar os serviços à classe reivindicada evitando conflitos quanto a serviços da classe 38. código IPAS024 · RPI 2881
  2. 24/03/2026 Decisão de não conhecer da petição <b>Protocolo:</b> 850230622538 (19/12/2023) <br /> <b>Petição (tipo):</b> Apresentação de documentos: outros documentos [em processo de registro] (381.8)<br /><b>Requerente: </b>GLOBO COMUNICAÇÃO E PARTICIPAÇÕES S.A.<br /><b>Procurador: </b>Matos & Associados - Advogados<br /><b>Detalhes do despacho:</b>Art. 219. Não serão conhecidos a petição, a oposição e o recurso, quando: I - apresentados fora do prazo previsto nesta Lei;<br /> código IPAS428 · RPI 2881
  3. 22/08/2023 Notificação de oposição <b>Petições de oposição: </b>850230263840 de 07/06/2023 código IPAS423 · RPI 2746
  4. 11/04/2023 Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído) código IPAS009 · RPI 2727

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