Difusão e transmissão de jogos eletrônicos e competições de jogos eletrônicos em redes de comunicações globais, na Internet e redes sem fio; transmissão de áudio; transmissão de televisão por cabo; radiodifusão; transmissão de televisão por assinatura; transmissão de televisão; transmissão de vídeo; transmissão de vídeo sob demanda; serviços de transmissão na Web sob a forma de salas de bate-papo (chat) on-line e fóruns de discussão interativos entre participantes e jogadores ou fãs de jogos eletrônicos; fornecimento de boletins eletrônicos on-line para transmissão de mensagens entre usuários de computador; ; fornecimento do acesso de vários usuários a uma rede de informação mundial de computadores com a finalidade de participar em votações interativas; serviços de comunicações sem fios, a saber: transmissão de gráficos para telefones celulares; transmissão eletrônica sem fios de sinais de voz, dados, fax, imagens e informações; serviços de comunicações de banda larga sem fios; todos os serviços acima mencionados relacionados com basquetebol, jogos eletrônicos, esporte eletrônicos e esportes virtuais.;