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GFN

Registro de marca em vigor

Marca Nominativa depositada no INPI em 10/06/2020 por NVIDIA CORPORATION, processo nº 919879578, nas classes 41. Registro em vigor até 02/02/2031.

Número do processo919879578
SituaçãoRegistro de marca em vigor
ApresentaçãoNominativa
NaturezaProdutos e/ou Serviço
Data do depósito10/06/2020
Data da concessão02/02/2021
Vigência até02/02/2031
TitularNVIDIA CORPORATION
CNPJ/CPF do titular
UF · País— · US

Classes e especificação

Classe 41 — Educação e entretenimento

Organização e realização de competições e eventos facilitadores para jogadores de videogames e jogadores de jogos de computador; organização e apresentação de oficinas de trabalho [treinamento] na área de programação de computadores, jogos eletrônicos, jogos de computador e videogames, processadores de mídia, multimídia e de comunicação e software relacionado; organização e apresentação de oficinas de trabalho [treinamento] relacionados com jogos e hardware de jogos; transmissões de eSports (esportes eletrônicos) e outros eventos de jogos; serviços de entretenimento; serviços de entretenimento, a saber, organização e realização de competições e eventos facilitadores para jogadores de jogos multimídia eletrônicos ou interativos; serviços de entretenimento, a saber, organização e realização de competições para incentivar o uso e desenvolvimento de software e hardware de entretenimento interativo, produtos eletrônicos e entretenimento de videogames; serviços de entretenimento, a saber, facilitação de serviços de jogos interativos multiplayer (para vários jogadores) e single player (apenas um jogador) para jogos realizados através da internet ou de redes de comunicações; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de acesso a computadores e videogames online; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de um portal na internet com videogames e jogos eletrônicos online; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de computador através de uma rede global de computadores; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos eletrônicos online; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de computador interativos online não baixáveis, jogos de realidade virtual interativos online, jogos de computador online, jogos de realidade virtual online e jogos de computador eletrônicos para múltiplos jogadores online; serviços de promoção, educação, treinamento, gerenciamento e design relacionados a jogos; organização de jogos e torneios de eSports (esportes eletrônicos); organização de programas de concursos e prêmios de incentivo; organização de exposições na área das indústrias de entretenimento interativo, aparelhos eletrônicos e videogames para fins culturais ou educacionais; organização de esportes recreativos e atividades culturais; organização, promoção e realização de exposições, feiras e eventos para fins comerciais; plataforma como serviço (PaaS), com plataformas de software de computador para jogar jogos de computador e vídeo; plataforma como serviço (PaaS), com plataformas de software para fornecer jogos eletrônicos on-line; software de computador para fins de jogos sob a forma de fornecimento de videogames online; serviços de jogos eletrônicos fornecidos através da Internet; fornecimento de jogos de computador e de videogames multiplayer interativos, não baixáveis; fornecimento de jogos de computador e de videogames multiplayer interativos, não baixáveis, que podem ser acessados e reproduzidos em redes de computadores e redes de comunicações globais; fornecimento de software de computador não baixável online para fins de jogos, sob a forma de fornecimento de videogames online; fornecimento de software de jogos eletrônicos não baixáveis online; aluguel de videogames; software como serviço (SaaS) com plataformas de software para jogos eletrônicos; serviços de fliperamas de realidade virtual; serviços de jogos de realidade virtual fornecidos online a partir de uma rede de computadores; serviços de consultoria na área de tecnologia de jogos; serviços de educação; serviços de educação, a saber, fornecimento de cursos de instrução e treinamento, não baixáveis, na utilização de jogos eletrônicos de computador e de videogames; serviços de educação, a saber, fornecimento de sessões de treinamento na área de eletrônica de computadores e programação de computadores em feiras comerciais e em conferências de informática e de desenvolvedores, e fornecimento de materiais de cursos de formação utilizados em conjunto com as mesmas.;

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Receba um e-mail a cada novo despacho publicado na RPI para o processo 919879578 — exigência, oposição, deferimento, prazo de pagamento — e quando alguém depositar uma marca parecida.

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Andamento do processo no INPI

3 despacho(s) publicado(s) na Revista da Propriedade Industrial.

  1. 02/02/2021 Concessão de registro código IPAS158 · RPI 2613
  2. 12/01/2021 Deferimento do pedido código IPAS029 · RPI 2610
  3. 07/07/2020 Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído) código IPAS009 · RPI 2583

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