Entretenimento; provisão de informações sobre entretenimento; serviços de entretenimento relacionados a esportes eletrônicos (e-sports), concursos, jogos, torneios, exposições, competições e eventos; serviços de entretenimento relacionados a atletas profissionais que participam de torneios e competições de videogames e esportes eletrônicos (e-sports); serviços de entretenimento, a saber: provisão de segmentos contínuos e transmissões ao vivo de jogos de videogame e competições disponibilizadas pela internet, transmissão online, plataformas de vídeo ao vivo e twitch); entretenimento relacionado a competições no campo dos esportes eletrônicos (e-sports) e videogames; entretenimento relacionado a torneios de esportes eletrônicos (e-sports) e de videogames; entretenimento relacionado a esportes eletrônicos (e-sports) e videogames; organização, condução e operação de torneios de videogames e de esportes eletrônicos (e-sports); provisão de site na internet através do qual as pessoas possam localizar informações sobre torneios, eventos e competições no campo dovideogame; publicação de guias, vídeos e notícias online sobre esportes eletrônicos (e-sports) e videogames);provisão de site na internet com vídeos não passíveis de download no campo de e-sports e videogames; provisão de notícias esportivas e informações no campo dos videogames e esportes eletrônicos (e-sports); organização e condução de aulas de videogames e de torneios e competições de esportes eletrônicos (e-sports) na internet; serviços de jogos de realidade virtual disponibilizados online a partir de uma rede de computador; serviços de jogos relacionados com a condução online de torneios de jogos de computador; serviços de educação, treinamento e instrução relacionados a videogames e esportes eletrônicos (e-sports); organização e condução de aulas de videogames e de esportes eletrônicos (e-sports) na internet; serviços interativos de treinamento online no campo de aulas de videogames e esportes eletrônicos (e-sports); provisão de publicações eletrônicas online (não passíveis de download); produção de programas de comunicação por televisão e computador global e de programas de transmissão em rede com notícias destaque, concursos de esportes eletrônicos (e-sports), jogos, torneios, exposições, competições e eventos.;