Fornecimento de uso temporário de software não-baixável (non-downloadable) e software como um serviço contendo software para radiodifusão, transmissão, recepção, acesso, visualização,fazer upload (carregar),fazer download (baixar), compartilhamento, integração, codificação, decodificação, exibição, formatação, organização, armazenamento, armazenamento em cache, transferência e transmissão por fluxo (streaming) de dados, texto, jogos, conteúdo de jogo, mídia digital, imagens, música, áudio, vídeo e animações; fornecimento de uso temporário de software não-baixável (non-downloadable) e software como um serviço contendo software para correio eletrônico, mensagens, bate-papo e redes sociais; fornecimento de uso temporário de software não-baixável (non-downloadable) e software como um serviço contendo software para comprar e assinar/ inscrever-se para conteúdo de mídia digital; fornecimento de uso temporário de software não-baixável (non-downloadable) e software como um serviço contendo software para desenvolvimento e publicação de aplicativos para transmissão por fluxo (streaming) interativa; fornecimento de uso temporário de software não-baixável (non-downloadable) e software como um serviço contendo software para programação de televisão (TV); fornecimento de uso temporário de software não-baixável (non-downloadable) e software como um serviço contendo software para gerenciamento e armazenamento de mídia digital; fornecimento de uso temporário de software não-baixável (non-downloadable) e software como um serviço contendo software para controle dos pais permitindo acesso a jogos, incluindo jogos eletrônicos, de computador e de vídeo; serviços de consultoria em software de computador na área da tecnologia de jogos e software de gráficos; fornecimento de uso temporário de software não-baixável (non-downloadable); plataforma como serviço (paas) contendo plataformas de software para jogos e design gráfico; hospedagem de conteúdo digital de terceiros na forma de fotos, vídeos, áudio, música, texto, dados, imagens, software, aplicativos, jogos, sites e outras obras eletrônicas na internet; hospedagem de conteúdo digital na internet; software como serviço (SaaS) contendo software para facilitar a criação de conteúdo de áudio, vídeo e digital, serviços de assinatura e compras únicas; criação de uma comunidade on-line para usuários de computadores participarem de discussões, obter resposta (feedback), formar comunidades virtuais e participarem de redes sociais; software como um serviço que permite aos jogadores transmitirem ao vivo seus jogos a partir de um console de jogos, ou assistirem a jogos jogados por terceiros; fornecimento de uso temporário de software não-baixável (non-downloadable) e software como um serviço que permite aos usuários participarem de competições de jogos.;