Equipamento de áudio, a saber, fones, fones de ouvido, alto-falantes e alto falantes de áudio; carregadores para uso com fones e alto-falantes; dispositivos digitais vestíveis constituídos principalmente de software e telas de visualização para monitoramento, visualização, envio e recebimento de textos, e-mails, dados e informações vindas de telefones, computadores em formato de pranchetas e computadores portáteis e também apresentando relógio de pulso; computadores em formato de prancheta; televisões; estojos de transporte para fones e alto-falantes portáteis; suporte de alto-falante portátil para bicicletas; software de computador, a saber, software para atualização de fones e alto-falantes sem fio; controles remotos para sistemas de música digital; controles remotos para sons estéreos; dispositivos portáteis para reprodução, organização, descarregamento, transmissão, manipulação e revisão de arquivos de áudio e mídia; dispositivos portáteis para controle de alto-falantes, amplificadores, sistemas de som estéreos e sistemas de entretenimento; software de computador para uso na reprodução, organização, descarregamento, transmissão, manipulação e revisão de arquivos de áudio e arquivos de mídia; software de computador para uso no controle de alto-falantes, amplificadores, sistemas de som estéreos, sistemas de home theater, e sistemas de entretenimento doméstico; software de computador para uso no controle de sistemas de música digital; sistemas de home theater constituídos de reprodutores de música digital, controladores de música digital, alto-falantes, amplificadores e controladores portáteis sem fio; sistemas de entretenimento doméstico constituídos de reprodutores de música digital, controladores de música digital, alto-falantes, amplificadores e controladores portáteis sem fio; gravações de vídeo e áudio descarregáveis apresentando música, espetáculos musicais e vídeos de música; música pré-gravada, a saber, descarregamentos digitais;software de computador para uso na entrega, distribuição e transmissão de música digital e conteúdos de áudio, vídeo, texto e multimídia relacionados a entretenimento; gravações de áudio apresentando música; gravações de vídeo apresentando música; software de computador para criação de banco de dados pesquisáveis de informações e dados para banco de dados de formação de redes sociais ponto a ponto.;