Software, firmware e programas para jogos eletrônicos interativos e jogos de vídeo; Gravações de filmes, magnéticas, eletrônicas, digitais, ópticas, ópticas/magnéticas, audiovisuais mecânicas, de áudio somente e/ou visuais somente, contendo som, fotos, texto e material gráfico, jogos interativos, conteúdo de entretenimento ao vivo e/ou animado, documentários, conteúdo de notícias, de referências, educacional e/ou instrucional, conteúdo literário, jogos e quebra-cabeças não interativos e música; Filmes pré-gravados, discos e fitas de laser, ópticos, compactos, digitais e magnéticos, acionadores (drives) magneto- ópticos, firmware, chips de circuito integrado, cartões inteligentes e outras mídias eletrônicas de áudio e/ou visuais contendo som, fotos, texto e material gráfico, jogos interativos, conteúdo de entretenimento ao vivo e/ou animado, documentários, conteúdo de notícias, de referências, educacional e/ou instrucional, conteúdo literário, jogos e quebra-cabeças não interativos, e música; Gravações transferíveis (downloadable) de áudio e/ou visuais de som, fotos, texto e material gráfico, jogos interativos, conteúdo de entretenimento ao vivo e/ou animado, documentários, conteúdo de notícias, de referências, educacional e/ou instrucional, conteúdo literário, jogos e quebra-cabeças não interativos, e música; publicações eletrônicas contendo fotos, texto e/ou material gráfico, jogos e quebra-cabeças, conteúdo literário, de notícias, de referências, educacional e/ou instrucional; Diários, agendas, livros de endereços, livros de apontamentos, livro de datas, livros de compromissos, livros de marcação de dados e placar de jogos, cadernos, álbuns, álbuns de recortes, anotações e fotos, e talões de cheques, sendo todos os produtos anteriormente citados eletrônicos; Cartões eletrônicos; Cartões de cumprimento, cartões de ocasião, cartões postais, cartões de felicitações de férias, cartões de natal, convites, cartões de memorização, cartões de trivialidades e curiosidades, cartões de troca e cartões de marcação de dados e placar de jogos, sendo todos os produtos anteriormente citados eletrônicos; Selos colecionáveis, adesivos, decalques, calendários, pôsteres, mapas, mapas de parede, diagramas, etiquetas adesivas de papel, moldes de papel para fantasias, estênceis e cheques, sendo todos os produtos anteriormente citados transferíveis (downloadable); Roupas protetoras e de uso industrial; Capacetes protetores; Coletes e roupas à prova de bala; Acessórios de computador e de jogos de vídeo; Armações de óculos.;