Aparelhos de reprodução e gravação de dados, vídeo e som para armazenagem, gravação, transmissão e reprodução de som e/ou imagens; aparelhos de diversão para jogos para uso com tela de televisão, monitor de vídeo e dispositivo de comunicação móvel sem fio; aparelhos de diversão eletrônicos ou computadorizados; "software" de computador; jogos de computador, jogos eletrônicos; jogos de vídeo, discos compactos somente de leitura de jogos de memória; jogos de saída de áudio; cartuchos de jogos para jogos de vídeo de computador e máquinas de jogos de saída de vídeo; cassetes de jogos de computador; programas de jogos de computador; fitas de jogos de computador; gravações de som e vídeo; gravações fonográficas; gravações; filmes cinematográficos e fotográficos; filmes cinematográficos e fitas de vídeo; reprodutores de MP3; câmeras digitais; telefones móveis e todos os tipos de equipamentos e acessórios, desde que inclusos nesta classe de telefone móvel sem fio incluindo capas frontais de telefone móvel; toques de campainha entendidos no contexto de toques de campainha descarregáveis, música, MP3s, gráficos e imagens de vídeo e de jogos para dispositivos de comunicação móveis sem fio; dispositivos de comunicação móvel e de transmissão sem fio permitindo votação e recebimento de mensagens de voz e de texto com outros dispositivos de comunicação móvel sem fio; portadores de dados magnéticos contendo imagens e/ou som; discos laser; discos de vídeo; discos compactos; CD-ROMS; CD-IS; discos versáteis digitais (DVD's); fitas; videocassetes; cartuchos, cartões apresentando filmes cinematográficos, notícias, esportes e séries de televisão, documentários, espetáculos de jogos, espetáculos de variedades, espetáculos televisivos baseados na realidade, animação, concertos e outros apresentações; portadores de memória; discos compactos interativos e CD ROMs (discos compactos somente de leitura); estojos de transporte de cassetes e discos compactos; partes e acessórios, desde que inclusos nesta classe para todos os produtos supracitados; jogos eletrônicos interativos para uso com computadores, televisão/radiodifusão e dispositivos de comunicação móveis sem fio.;