Classe nacional 28 · subclasse 10
"SOFTWARE"E "HARDWARE" DE COMPUTADOR, ESPECIALMENTE PARA APARELHOS DE JOGAR E AUTÔMATOS DE JOGAR; MÁQUINAS DE JOGAR E AUTÔMATOS DE JOGAR, ESPECIALMENTE AUTÔMATOS DE JOGAR E MÁQUINAS DE JOGAR, QUE SÃO ACIONADAS PELA INSERÇÃO DE MOEDAS E FICHAS; PROGRAMAS DE COMPUTADOR, MEIOS DE REGISTRO DE DADOS E MEIOS DE ARMAZENAGEM, MICROPROCESSADORES, PLATINAS DE COMPUTADOR, UNIDADES INDICADORAS DE IMAGEM E MONITORES DE VÍDEOS, TODOS PARA MÁQUINAS DE JOGAR; ALOJAMENTOS PARA MÁQUINAS DE JOGAR, AUTÕMATOS E MÁQUINAS DE JOGAR, EQUIPAMENTOS ELÉTRICOS E ELETRÕNICOS PARA A REALIZAÇÃO DE BINCOS, LOTERIAS E APOSTAS, MÁQUINAS ELETROPNEUMÁTICAS E ELÉTRICAS PARA A APURAÇÃO DE SÍMBOLOS OU NÚMEROS DE LUCRO, MESAS DE JOGO, EQUIPAMENTOS PARA CASSINO, A SABER, MESAS DE ROLETA E RODAS DE ROLETA.